DARI PAJANG KE PENGALAMAN:  RUANG PAMERAN KERAMIK PLATINUM  SEBAGAI LABORATORIUM TEKNOLOGI DESAIN

Isi Artikel Utama

Novela Cleine Tan
Bramasta Putra Redyantanu

Abstrak

Studi ini merupakan penelitian kualitatif dengan pendekatan riset melalui desain, yang mengkaji karya sayembara gedung pameran Platinum Tile sebagai representasi transformasi ruang komersial berbasis teknologi. Gedung pameran ini dirancang untuk menjawab keterbatasan ruang pamer konvensional yang cenderung statis dan berorientasi pada produk, dengan menghadirkan pendekatan naratif yang menggabungkan teknologi, fleksibilitas spasial, dan pengalaman multisensori. Temuan penelitian menunjukkan bahwa teknologi media berperan sebagai pengalaman ruang interaktif melalui simulasi virtual dan layar augmented reality yang memungkinkan pengunjung berinteraksi secara imersif dengan material. Selanjutnya, teknologi modularitas diwujudkan dalam sistem partisi geser dan fasad dinamis yang mendukung adaptabilitas ruang fleksibel, sehingga fungsi ruang dapat berubah secara cepat sesuai kebutuhan, baik privat maupun komunal. Selain itu, teknologi imersif menghadirkan pengalaman ruang multi sensori melalui tekstur, cahaya, dan suara yang dikurasi sebagai medium naratif, sehingga material tidak hanya tampil sebagai komoditas tetapi sebagai pengalaman inderawi yang mendalam. Dengan demikian, ruang pameran tidak lagi berfungsi sebagai ruang pajang katalog semata, melainkan sebagai laboratorium desain berbasis teknologi itu sendiri. Studi ini menegaskan pentingnya integrasi teknologi media, modularitas, dan materialitas sensorial dalam merancang ruang komersial yang inovatif dan adaptif. 

Rincian Artikel

Bagian

Artikel